一个摸球游戏,规则如下:在一不透明的纸盒中,装有6个大小相同、颜色各异的玻璃球.参加者交费1元可玩1次游戏,从中有放回地摸球3次.参加者预先指定盒中的某一种颜色的玻璃球,然后摸球.当所指定的玻璃球不出现时,游戏费被没收;当所指定的玻璃球出现1次,2次,3次时,参加者可相应获得游戏费的0倍,1倍,
倍的奖励(
),且游戏费仍退还给参加者.记参加者玩1次游戏的收益为
元.
(1)求概率
的值;
(2)为使收益
的数学期望不小于0元,求
的最小值.
(注:概率学源于赌博,请自觉远离不正当的游戏!)
已知
,求
的最大值.
在平面直角坐标系
中,已知直线
(
为参数)与曲线
(
为参数)相交于
两点,求线段
的长.
在平面直角坐标系
中,设点
在矩阵
对应的变换作用下得到点
,将点
绕点
逆时针旋转
得到点
,求点
的坐标.
如图,AB是圆
的直径,C为圆
外一点,且
,BC交圆
于点D,过D作圆
切线交AC于点E.求证:

设数列
的各项均为正数,
的前
项和
,
.
(1)求证:数列
为等差数列;
(2)等比数列
的各项均为正数,
,
,且存在整数
,使得
.
(i)求数列
公比
的最小值(用
表示);
(ii)当
时,
,求数列
的通项公式.
