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(2004•嘉兴)有一种数字游戏,可以产生“黑洞数”,操作步骤如下:第一步,任意...
(2004•嘉兴)有一种数字游戏,可以产生“黑洞数”,操作步骤如下:第一步,任意写出一个自然数(以下称为原数);第二步,再写一个新的三位数,它的百位数字是原数中偶位数字的个数,十位数字是原数中奇数数字的个数,个位数字是原数的位数;以下每一步,都对上一步得到的数,按照第二步的规则继续操作,直至这个数不再变化为止.不管你开始写的是一个什么数,几步之后变成的自然数总是相同的.最后这个相同的数就叫它为“黑洞数”.请你以2004为例尝试一下(可自选另一个自然数作检验,不必写出检验过程):2004,一步之后变为 ,再变为 ,再变为 ,…,“黑洞数”是 .
考点分析:
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(2004•荆门)某些植物发芽有这样一种规律:当年所发新芽第二年不发芽,老芽在以后每年都发芽.发芽规律见下表(设第一年前的新芽数为a)
第n年 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | … |
老芽率 | a | a | 2a | 3a | 5a | … |
新芽率 | | a | a | 2a | 3a | … |
总芽率 | a | 2a | 3a | 5a | 8a | … |
照这样下去,第8年老芽数与总芽数的比值为
(精确到0.001).
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(2004•聊城)将1,-

,

,-

,

,-

,…按一定规律排列如下:

请你写出第20行从左至右第10个数是
.
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(2004•南昌)欣赏下面各等式:
3
2+4
2=5
2;
10
2+11
2+12
2=13
2+14
2;
请写出下一个由7个连续正整数组成、前4个数的平方和等于后3个数的平方和的等式为
.
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(2004•温州)观察下面一列数,按某种规律在横线上填入适当的数,并说明你的理由,

,

,

,
,

,…你的理由是
.
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(2004•芜湖)按照一定顺序排列的一列数叫数列,一般用a
1,a
2,a
3,…,a
n表示一个数列,可简记为{a
n}.现有数列{a
n}满足一个关系式:a
n+1=a
n2-na
n+1,(n=1,2,3,…,n),且a
1=2.根据已知条件计算a
2,a
3,a
4的值,然后进行归纳猜想a
n=
.(用含n的代数式表示)
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